| |
|
Обзор Pro Beach Soccer
| |
Автор:Посный Сергей aka AMDxp aka Hakkinen
|
Дата
публикации:15 декабря 2003 |
Жанр игры:
Racing |
Год выхода:
2003 |
Требования: 800 MHz,
256MB RAM, 32 Mb 3D Card |
Рекомендовано:
1.5 GHz, 512GB RAM, 128MB 3D Card
| |
| | |
Для каждого любителя
компьютерного футбола, конец осени - ожидание. Ожидание самого
привлекательного проекта в своем жанре- игры под кодовым названием
FIFA. А что остается делать, когда до выхода игры всего пара-тройка
месяцев? Нужно чем-то себя развлечь, размять пальцы перед бурей. И
на эту роль смело претендует Pro Beach Soccer, действия которого
разворачиваются на пляжах Рио, Марселя, Венеции, Бангкока (детишки,
не забыли, что Бангкок- столица Таиланда?). После привычных
футбольных симуляторов, где баталии разворачивались на гладком
покрытии, здесь нам приходится менять свою тактику: пасы даются
исключительно не касаясь земли,- иначе мяч просто увязнет в рытвинах
песка. Из-за этого теряется вся динамика привычного футбола.
Приходится жертвовать «накатанными» стеночками и всякого рода
быстрыми перепасовками, так привычных по серии FIFA. Но зато от
этого зрелищность ничуть не страдает! Как вам такое: вратарь вводит
мяч в поле, игрок, не обрабатывая его, пяточкой(!) навешивает на
голову партнеру, тот, в свою очередь, чеканит пару раз на голове
кожаную сферу и, опять же, не опуская мяча, слету пробивает в
девятку. Просто шик!!! И, главное, Pro Beach Soccer изобилует такими
моментами на протяжении всей игры (конечно, если правильно научиться
владеть ситуацией). Как говорится, мало попасть в ворота, надо еще
промахнуться мимо вратаря. Пожалуй только за счет красивых голов
в игру можно сыграть вечерок-другой. Потому что все остальное в
геймплее довольно сильно храмает на обе лапы. С такими пасами вся
динамика сходит на нет. Например, перед тем как отдать пас игрок
подумает с пару секунд, наконец, надумав, запустит свечу на
несколько метров, етестенно оборона соперника часто успевает
перехватить такие пасы. Поэтому, вместо паса, предпочтительнее одним
игроком пробиться к воротам, тем более что пробраться туда особого
труда не составляет. Игра головой тоже вызывает недоумение. Игрок
может выпрыгнуть, а может и не выпрыгнуть- видимо какое у него
настроение. А вот при угловых он всегда в хорошем настроении, потому
что с углового голы забиваются постоянно. Стоит упомянуть о
самом главном- AI. Прямо скажу, порой его игра вызывает недоумение:
мячик лежит метрах в четырёх от их ворот, а подойти к нему никто не
осмеливается (может, хотят продемонстрировать какие они джентльмены,
кто знает). Или еще ситуация: бежит противник с мячом по флангу, по
центру бежит другой, никем не прикрываемый, но тот первый вместо
того, чтобы отдать пас, лупит с острого угла по воротам- естественно
либо в руки вратарю, либо по воробьям. Причем это на высшем уровне
сложности (кстати, их всего три). Еще, не из-за хваставства скажу,
что на высшем уровне можно выигрывать со счетом 10-0 и выше- это еще
один камень в огород искусственного интеллекта. В игре
присутствует 23 страны, собранные из Европы, Южной и Северной
Америки, Африки и Азии. России, как вы, наверное, сами понимаете,
здесь не представлено. Есть пять видов игры: товарищеский матч,
аркадный режим, чемпионат, собственный турнир и, наконец,
тренировка. Управление реализовано в стиле той же ФИФЫ (вы уж,
уважаемые, извините меня, что я сравниваю с этим продуктом EA
Sports, просто избежать сравнений не в моих силах). По умолчанию
клавиши стоят не ахти, как удобно. Но стоит перенастроить управление
под свой вкус и цвет (благо такая возможность имеется в наличии),
как начинаешь творить чудеса на этом небольшом поле. Чувствуешь себя
просто Рональдо, ей-богу. Ускорение, финт (не ушами, а ногами)-
обход соперника, опять небольшое ускорение и проброс мяча между ног
защитника, вот уже у ворот противника- вариантов масса, но наш
мнимый Рональдо в своем репертуаре: сам бежит к дальней штанге,
вратарь на это ведётся и смещает корпус, а в это время «зубастик»
заколачивает в ближний угол, с притиркой со штангой. Вратарь еле-еле
успел сложиться, но тщетно- мяч ведь уже в воротах. А как
движутся футболисты! Настолько грамотно применен motion capture.
Движения просто натуральных футболистов. В этом плане Pro Beach
Soccer подстать творению канадцев. Так же стоит упомянуть об
оригинальной фичи игры (нечто схожее было в NHL). У каждой команды
есть значок в виде головы ягуара, после удачных действий (будь то
удар по воротам, удачный сейв вратаря, перехват мяча и так далее) он
начинает наполняться желтым цветом. Когда голова какой-то из команд,
наконец, «заряжается» до конца, начинается заставка, где все
футболисты встают вкруг и на них с неба начинают снисходить лучи,
дарующие физическую и моральную силу. После такой подзарядки у
игроков пропадает усталость, удары и пасы наносятся более точнее. А
во время некоторых особо опасных ударов, время замедляется и камера
переносится за спину игрока (эффект аля матрица). Выглядит довольно
эффектно. Теперь перейдем к графике, тем паче, что она не
разочаровала: модели игроков достаточно детализированные, видны
складки на формах, эмоции на лицах, на руках и ногах видны вены, на
песке остаются шлейфы песчинок от пробежавших футболистов (не из
почек :-)), после удара вздымается облако пыли. Текстуры очень
качественные, хотя кого сейчас этим удивишь. В общем, все выполнено
на вполне высоком техническом уровне. В принципе, как выше и
говорилось, на разминалку эта игра сгодится, а вот на большее- нет.
Хотя, лучше разогреться на предыдущих версиях, чем на этом.
Дышите и живите футболом. Берегите себя (интересно, чьи это до
боли знакомые слова, так въевшиеся в кору головного мозга?).
Оценки: Графика -- 8.3 Звук -- 7.5 Управление -- 7.7 Реализм -- 7.5
Ценность для жанра -- 6.0 ИНТЕРЕСНОСТЬ -- 7.6
|
|
© Design by Gameracing 2004 |
|
|
|
|
|
|
|